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玩爐石“心態崩了”是怎樣一種體驗?


2019-02-28 21:56  來源:www.xpaqdl.live

大家好,我是面點王謝師傅#5388,是一個喜愛爐石的繪畫、設計工作者,參與過一些實體桌游的大賽,有過登上“焦點桌”面對知名大神然后心態崩壞的切身體會和慘痛經歷,所以寫一篇雞年稿費探底的文章,聊一聊“心態崩了”這件事。

干擾心態的因素

當一個玩了多年爐石的老司機坐在椅子上或馬桶上搓一把爐石時,除了11-2的最后一次12勝決戰、差一顆星低保/傳說等個別情況,心態基本上是猶如老僧入定古井無波的,畢竟大家都明白那個什么游戲全靠運氣,輸了不虧贏了血賺。然而坐在聚光燈下的爐石選手的心理就會受到許多因素的影響:

·名氣——大家都知道那些直播爐石的網紅選手幾乎都是有過光輝燦爛的戰績的,想要真正依靠玩游戲養活自己,做主播兼賣肉松餅顯然比滿世界趕場子打比賽穩定許多,而想要達成這個目的,首先要在大賽的角斗場上獲勝。

·獎金——金額從數萬到一輛法拉利不等,真金白銀總是能刺激各種激素的分泌。

·榮譽——代表一個國家,一不小心就會成為民族英雄或者中華背鍋俠。

·環境——聚光燈的炙烤、眼神的聚焦、鏡頭的圍剿、華麗的場地、隔音的耳機、嚴肅的裁判、禁止吸煙/粗口/裸衣/開盒子/聽音樂/用手機/吃辣條的環境…一切都與自己最熟悉的那個爐石游戲方式全然迥異。

·對手——爐石里那個老虎機壞了好幾年了,我們匹配到的對手全是旗鼓相當的對手,然而在關鍵比賽中的對手往往是名氣很大、技術過硬的職業選手。職業選手在隔著屏幕收看比賽的彈幕大神看來只有是低配或高配某某某或者胸大不大,和一般人沒有什么區別,但是對于直面過職業選手的人來講卻不是這樣。那些用生命在打牌的人會逐步培養出一種殺氣,把一個平時能進能退的趙云變成賭命的莽夫或者防一切的咸魚。而對手的行為也會影響選手的發揮,以我自己為例,在一次陣面對決的全國公開賽上,我在第一場第一桌對陣萬智大神和爐石第二菜李博,而后被告知焦點桌不能用手機app記錄血量,我說沒關系,那就用骰子吧,這時大神很親切地遞給我一張紙和一桿筆,說用這個記錄比較準確,還便于讀取前面的信息,我一緊張就接受了,但是我平時并不熟悉這種記錄方式,總是一邊想按手機一邊想擺骰子一邊想動筆,因為一件小事導致心態受到了很大的干擾,最終敗給了卡地。我也留意到了在驢鴿打出賭博臟鼠的那場比賽中,他選擇了利用規則之便記筆記,然而實際直播看下來發現他動筆的次數并不多而且雜亂沒有規律,根據哀綠在某篇文章中的說法,我們了解到外國有不少比賽是允許記筆記的,而由于國外的選手大多有萬智的底子,記筆記在他們看來很熟悉而且可以流暢運用,然而在國內的爐石圈似乎還沒有記筆記的先例,而這一個無人提起的微小的行為或許也是導致出臟鼠那一手的前戲之一。

·吃瓜群眾——通過收看近期的幾場國際對抗賽事,中國的選手有一個亦可賽艇的特點,那就是在已知必死的情況下幾乎都不會點擊投降鍵,盡管在平時的游戲中已經練到0.2秒即可操作完成的手速。由于電競博爾特的歷史教訓,大家的心里其實是很怕的,很怕自己變成一個段子,只能選擇做正面被砍的佐羅。由這個小細節可以看出來,輿論的影響對于選手的操作有著很大的干擾,很多選手都會在最貪、最優和最穩的打法中優先分析最穩的打法,因此在時間有限的回合中往往也只來得及打出最穩解。

以上這些外界包袱或干擾投射到選手的心中,配合對手的神抽和自己的起手456換完567,會激發人的自我放棄沖動,從而在比賽中的表現不佳。

電影《史前一萬年》海報

自我放棄沖動

早在原始社會,當人類生活在洞穴里圍著嗆眼睛的火堆抱團取暖,在虎豹豺狼的環伺下茍且偷生的時代,內心中就有了自我放棄沖動。而由于人的力量不如中型猛獸、體力不如大型猛獸、敏捷不如食草動物,只有智力很高,卻又沒有藍槽,在“剛一波可能死”和“茍一回合必能活”的選擇中更多地選擇了后者,因此自我放棄沖動其實是一種潛意識中的自我保護機制——背負的壓力太大了,精神已經瀕臨崩潰,這個時候如果選擇放棄思考,內心的感受反而是輕松愉快的,終于離開焦點桌了,然后就會伴隨著過載的神經在噩夢中不斷地復盤當時的失誤。還記得參加第某屆三國殺3V3王者之戰的時候,我們在第一天順利地打到了第16桌,然后就遭遇了著名的王者歸來戰隊,我當時打前鋒,使用許褚,另一個前鋒是諸葛亮,起手發現沒有殺沒有決斗沒有貫石斧,由于緊張、疲勞和同時面對大神和圍觀群眾,我在第一回合完全忘記了我拿到的牌是經過諸葛亮整理后的,而頂上這一張牌絕對可以支持我的裸衣,這也是這個陣容的意義——而選擇了不發動裸衣,從而導致既打不出傷害,還拿到了一張故意過給對面的爛牌。這種可恥的慌亂與操作無關,是自我放棄沖動具象化的表現。

隨機性與不自信

我喜歡看UFC綜合格斗,這個比賽簡單來說就是兩個選手在相對其它格斗項目來講寬松一些的規則下在一個八角鐵籠子里搏斗。表面上看UFC和爐石很像,都是兩個人之間的事情,都需要運用某種方式把對方“擊殺”,然而本質區別在于UFC的職業選手都非常的有信心,表現為即使被打得滿臉是血暈頭轉向依然會堅持戰斗,他們的信心來自于自身的實力。但是爐石選手的實力并不足以提供堅定的信心,因為這個游戲光有實力還遠遠不夠。一旦鬼抽或大比分落后很容易產生巨大的心理負擔從而影響信心。不自信的情緒會產生一個向內的重力壓迫神經,使選手過度謹慎去反復驗算費用、傷害、場面,對時間流逝的速度產生錯覺,在使用手牌數量和費用選擇特別靈活的套牌時尤其危險。有的彈幕大神會嘲笑一些只用中速和快攻卡組的選手,其實這些選手并不是無腦,而是做出了一種相對冷靜和保守的選擇,因為復雜套牌的觀賞性更高,無論是靠操作奴隸戰封神的朝神還是帶圣光雙廢赴美交友的哈神也都贏得了更多的掌聲。

包括爐石在內的一系列運氣因素較高的競技項目都對選手心態有著極高的要求,從爐石的賽事發展來看,從動一下算我輸的哈姆士郎到被狗哥9-0摩擦的K神,所有選手都有逐步向德州撲克牌手靠攏的跡象,漸漸形成了職業性的撲克臉,將自身的思維至于身體之外,客觀地看待每一抽和每一場勝負。

亂入一張我的畫

嚴格來講,心態這個東西因人而異,職業選手通常都具備大心臟的潛質,在一些細節上多留心一些也許會舒服一點,這很玄學,因此具體的建議只有兩個:

1.訓練時選擇和比賽類似的環境,雇一個保安在打牌的時候一言不發在邊上站著,沒事兒踢踢網線。可能這也是為什么總有選手表示開直播會影響成績,因為長期有彈幕軍師或者長期分散精力運用大腦和比賽的感覺完全不同。

2.在比賽中切勿嘗試沒有日常經驗的事,因為不熟悉的事會嚴重占用緩存空間,在有條件的情況下堅持做平時習慣的事。(江南內褲廠:本廠生產的內褲不僅可以當帽子戴,還可以聞)


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