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西山居正式公布《劍俠情緣》系列手游三部曲


2018-06-06 18:54  來源:www.xpaqdl.live

劍俠三部曲編年史 叱咤江湖十八載

單機三部曲

《劍俠情緣》——民族武俠品牌開山之作

1997年,西山居發布《劍俠情緣》,自此開啟中國武俠游戲的新篇章。蕩氣回腸的劍俠情懷,濃郁悠揚的民族音樂,驚險曲折的故事情節,至今都堪稱范本之作。

《劍俠情緣二》——刷新國產游戲銷量記錄

三年等待,《劍俠情緣二》風云再起!江湖變換,情緣始終。一場民族大義與兒女之情交融的武俠悲歌,狂售20萬套,創下當時國產游戲零售銷量之新高。

《劍俠情緣外傳月影傳說》——武俠單機巔峰

2001年,《劍俠情緣外傳月影傳說》上市,自成一系的故事主線,古風古韻的畫面,曲折離奇的劇情,一場別樣的武林恩怨就此展開。憑借創新的劇情和戰斗系統,該作完全超越了其他國產單機游戲。

網游三部曲

《劍俠情緣網絡版》——帶領中國原創網游興起

帶著對劍俠故事的懷念,2003年西山居轉戰網絡平臺,隆重推出《劍俠情緣網絡版》,開啟劍俠情緣的網絡篇章。游戲一經上線就備受武俠迷的追捧,成為03年度最高在線的網游之一。受《劍俠情緣網絡》成功的鼓舞,國內游戲原創企業如雨后春筍般出現,抱團挑戰韓國網游。

《劍俠情緣網絡版2》——真人動作模擬時代到來

2005年,《劍俠情緣網絡版2》公測,更加繁華的時代背景,帶領玩家續寫不滅的武俠傳奇。在游戲中,《劍網2》率先使用了大量的真人動作模擬技術,極大的增加了網游PK爽快感。此后,真人動作模擬技術在國內得到廣泛使用。

《劍俠情緣網絡版3》——中國網游最高制作水準代表作

2009年,《劍俠情緣網絡版3》震撼公測,成為劍俠系列產品的巔峰之作。《劍網3》憑借地形植被渲染技術、場景光影特效和SpeedTree等引擎特效,原般復現了唐朝盛事,是中國端游最高制作水準的代表作品。

《劍俠世界》——2D武俠巔峰

《劍俠世界》采用電影放映式劇情引導,根植于“劍俠編年史”,徐徐展開宏偉畫卷,再現那憂國憂民、義薄云天的江湖歲月。游戲提供36種江湖人生,激蕩江湖,任由玩家演繹。《劍俠世界》曾創造50萬人在線記錄,是中國在線記錄最高的2D武俠網游。

【來源:】

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西山居今日宣布,其旗艦品牌《劍俠情緣》將推出“手游三部曲”,并于2016年1月推出首款作品《劍俠情緣移動版》。

西山居CEO鄒濤表示:“今年是西山居成立20周年,《劍俠情緣》品牌也已18個春秋,見證了單機、端游、手游三個時代;在每個時代,西山居都有“劍俠三部曲”;我們相信手游三部曲,能夠延續前兩個時代的輝煌,在移動時代創造新的武俠標桿。”

據悉,“劍俠情緣”系列作品,自1997年推出以來,共7款作品、數十個大型資料片;一直深受武俠迷喜愛,累計用戶數超過1.2億;獲得各類獎項數百項,幾乎攬括了所有中國所有可以獲得的游戲獎項,是中國游戲的標志性品牌。

三個武俠緯度 三代劍俠制作人領銜

《劍俠情緣移動版》簡介

制作人王屹,曾擔任《劍網》、《劍俠世界》制作人,領銜制作上述劍俠項目10年。在王屹的主持下,《劍俠世界》曾創造50萬人在線記錄,是中國在線記錄最高的2D武俠網游。

《劍俠情緣移動版》將復現經典,“熟悉的味道,更高的品質”。游戲從“熟悉的畫面”、“熟悉的玩法”、“熟悉的音樂”和“熟悉的朋友”四個方面入手,再次打造“一場江湖上的愛恨情仇”。

熟悉的畫面:劍俠端游主美操刀,傳統武俠風,主角、場景、特效高度復現。

熟悉的玩法:十大門派、搶BOSS、野外PK、宋金戰場、白虎堂、領土戰等。

熟悉的音樂:羅曉音版劍俠音樂、原版動作及技術音效。

熟悉的朋友:大型回歸活動,老朋友一起再戰江湖。

《劍俠情緣移動版2》簡介

制作人鄒濤——西山居CEO親自擔任。在鄒濤的帶領下,西山居成為中國最具實力的游戲企業之一,“劍俠情緣”成為武俠標桿。此外,鄒濤還是經典游戲工具軟件“金山游俠”的締造者。

《劍俠情緣移動版2》將是一個極致武俠世界,“極致畫面、極致劇情、極致音樂、極致操作、極致體驗”。目標是希望打造一款純粹武俠的體驗式作品,刷新玩家對中國手游的品質感。

《劍俠情緣移動版3》簡介

制作人郭煒煒,《劍網3》制作人,此前11年專注于《劍網3》制作。在郭煒煒的主持下,《劍網3》連續數年逆勢增漲,成為中國網游標桿之作。

《劍俠情緣移動版3》希望突破市面上現有手游的制作水準,成為一款“超出預期”的作品。

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劍俠三部曲編年史 叱咤江湖十八載

單機三部曲

《劍俠情緣》——民族武俠品牌開山之作

1997年,西山居發布《劍俠情緣》,自此開啟中國武俠游戲的新篇章。蕩氣回腸的劍俠情懷,濃郁悠揚的民族音樂,驚險曲折的故事情節,至今都堪稱范本之作。

《劍俠情緣二》——刷新國產游戲銷量記錄

三年等待,《劍俠情緣二》風云再起!江湖變換,情緣始終。一場民族大義與兒女之情交融的武俠悲歌,狂售20萬套,創下當時國產游戲零售銷量之新高。

《劍俠情緣外傳月影傳說》——武俠單機巔峰

2001年,《劍俠情緣外傳月影傳說》上市,自成一系的故事主線,古風古韻的畫面,曲折離奇的劇情,一場別樣的武林恩怨就此展開。憑借創新的劇情和戰斗系統,該作完全超越了其他國產單機游戲。

網游三部曲

《劍俠情緣網絡版》——帶領中國原創網游興起

帶著對劍俠故事的懷念,2003年西山居轉戰網絡平臺,隆重推出《劍俠情緣網絡版》,開啟劍俠情緣的網絡篇章。游戲一經上線就備受武俠迷的追捧,成為03年度最高在線的網游之一。受《劍俠情緣網絡》成功的鼓舞,國內游戲原創企業如雨后春筍般出現,抱團挑戰韓國網游。

《劍俠情緣網絡版2》——真人動作模擬時代到來

2005年,《劍俠情緣網絡版2》公測,更加繁華的時代背景,帶領玩家續寫不滅的武俠傳奇。在游戲中,《劍網2》率先使用了大量的真人動作模擬技術,極大的增加了網游PK爽快感。此后,真人動作模擬技術在國內得到廣泛使用。

《劍俠情緣網絡版3》——中國網游最高制作水準代表作

2009年,《劍俠情緣網絡版3》震撼公測,成為劍俠系列產品的巔峰之作。《劍網3》憑借地形植被渲染技術、場景光影特效和SpeedTree等引擎特效,原般復現了唐朝盛事,是中國端游最高制作水準的代表作品。

《劍俠世界》——2D武俠巔峰

《劍俠世界》采用電影放映式劇情引導,根植于“劍俠編年史”,徐徐展開宏偉畫卷,再現那憂國憂民、義薄云天的江湖歲月。游戲提供36種江湖人生,激蕩江湖,任由玩家演繹。《劍俠世界》曾創造50萬人在線記錄,是中國在線記錄最高的2D武俠網游。

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