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令人眼前一亮 騰訊《眾神爭霸》初體驗


2018-10-19 16:30  來源:www.xpaqdl.live

昨天,小編前往騰訊游戲量子工作室,體驗了全新自研MOBA網游《眾神爭霸》。有《英雄聯盟》這款極為成功的MOBA前輩,《眾神爭霸》剛亮相就備受關注。試玩過程中,頗具創意的“神”比例畫面、10V10頻率極快的團戰再加上在野區上不一樣的創新等等,都讓小編眼前一亮。

《眾神爭霸》,預計將在年內首測,那么它與市面上常見的MOBA游戲有哪些不同?是否值得你期待?接下來就跟隨小編前往量子工作室一探究竟。

第一印象亮了:畫面“神”比例

小編剛到量子工作室,就被《眾神爭霸》游戲場景圖的創意吸引了,因為是以神話中的神明作為作為游戲原型,英雄使用了“神的比例”。簡單說來,就是玩家可以一腳跨過高山,隨意掀翻海上大船,傲視如螻蟻般膜拜你的人類……哦,還有在云朵里穿梭(云朵也是核心特色,稍后詳解)

狩獵之神攻擊太白金星 可以看出神的比例是個什么樣子。

總的來說著實讓小編感受到了一次小小的驚喜。游戲里還有一些人類為你打造的神廟祭壇,讓小編覺得似乎自己真的是“神” :P

上手操作特點:零門檻 技能更簡單

接下來上手體驗如何呢?小編感受是,對于玩過《英雄聯盟》的玩家來說,《眾神爭霸》基本不存在上手的問題,也有推薦出裝。但總體比《英雄聯盟》還要簡單,主要體現在技能方面。

這里的技能整體玩下來你會發現更簡單,其他MOBA游戲里,有的技能說明非常復雜,以至于讀半天都弄不懂啥意思。這游戲里的技能,基本上你隨便放一個就知道了,直觀不磨嘰。甚至有的英雄就只有2-3個主動技能。

不僅如此,技能的CD時間貌似更短,而且耗藍也更少。小編6級前就可以連甩幾套技能,而且藍還沒用完,你有更多機會去銜接技能耗別人的血,所以游戲節奏也更快。

10人戰隊準備開團

你也肯定想知道10V10團戰體驗如何,小編開團后感受是,技能并沒有因為20人混戰而“花屏”,反而超乎預期,在可接受,可識別的范圍內。

上手也分享完了。那么具體游戲核心特色和體驗又如何呢?我們接著看。>>>>>

躲草叢不夠個性?這里的英雄躲在云里!

當20個玩家等級到6級后基本就是隨時隨地開團,想不遇到敵人都難。最有意思的是,這游戲不是躲草叢,而是順應神靈的高大,讓英雄躲在云里!小編和隊友每次發起團戰都是先陰在云里,然后5、6個人一起上。而且,據說未來這些云會變成動態的,你身邊飄過的一朵云里可能猥瑣著一只德瑪西亞!

抱團打野,打野前往云里丟技能有驚喜!

野區特色:掉落不同buff球,單刷相當于送人頭

在游戲中,《眾神爭霸》的野區更加豐富,每方有8個野區,每個野區打怪都會或固定或隨機掉落BUFF,比如有的BUFF會回血,有的是隱身符等等。由于是10V10,打怪會非常精彩,小編自以為是高玩,單刷野還沒打一只就被對面6個人從云里面跳出來秒殺。總結:至少三個人以上打野才安全,不然就相當于去送!

紅buff,藍buff有嗎?——no,這里是全新的玩法

這里沒有像DOTA和LOL那樣把小boss都做到常規的位置。而是把相應難度的boss放到了左上角和右下角,而且會分別落能夠養成的神器!

它們分別是+物攻和魔攻擊。掉落之后,手快的人才能搶到,和我一隊的沒節操的隊友不管三七二十一看到就搶,理由是這個武器帶在身上太拉風了,身上不僅冒著金光,而且一旦搶到神器,不管你走到哪都在地圖上完全可見。

這個神器還可以養成,隨著你殺人、助攻數量而提高屬性,但是一旦你被殺死,神器就會掉落,然后被對方或者旁邊的隊友撿到。

大BOSS叫“大黑天” 擊殺后可助玩家戰斗

這里的最大BOSS不像LOL、DOTA等MOBA游戲里的BOSS,打死就掉錢掉buff掉裝備,這里的叫“大黑天”。

令人驚喜的是,小編本以為拿到錢和buff就收工了,結果突然發現已經被干掉的大黑天從身后一路狂奔上來,以為是來報仇的。不過很快發現,原來這個時候大黑天已經成為了小編的幫手,一人擋在前面,殺出一條血路,這樣的設定讓小編覺得相當有趣。

關鍵是,因為游戲時10V10,BOSS又難打,你會經常發現,等10個人都到齊打boss的時候,對面10個人也過來了。請自行腦補20個人混戰怒刷boss的趕腳……

可以加入戰局的大BOSS——大黑天

連殺獎勵:三殺后背后會長出拉風的翅膀

小編在完成了一次三殺之后,小編的背后長出了一個翅膀。可以增加移動速度和全屏視野,大概出現了20秒左右就消失了,不過,據說如果持續獲得人頭就一直不會消失,游戲最高支持十殺,而且拿到十殺成就的用戶都會得到獨特而強力的獎勵。

在游戲中,有不少這樣的小細節設計,一定程度上增強了游戲的趣味。

總結

由于采用了10V10的設定,使得《眾神爭霸》和市面上常見的5V5的MOBA游戲比較起來,有了諸多不同。最直觀的感受就是,首先,雖然每局花費的時間和《英雄聯盟》差不多,但你可以明顯體驗到,爽團戰的時間比其他MOBA游戲多得多,每局平均可以拿到200個人頭左右,相當于平均每分鐘6個人頭左右。

10V10還有一個好處就是,即便有1-2個坑貨掛機,也不影響大體結果。另外,為了防掉線的極品坑子,《眾神爭霸》還提供了補位系統。

從總體上來說,小編初步試玩之后,10V10的方式確實給小編帶來了相當不錯的樂趣和體驗,無論從畫面表現、玩法特點上的創新以及操作手感上,都定位于全新的MOBA細分領域。

《眾神爭霸》將在11月底的騰訊嘉年華上公布更多的內容。將會給玩家帶來更多的一手信息。

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【來源:】


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